[GeriDon]

[DersOgretimPlani]


[DersinKodu] [DersinAdi] [DersinTuru] [Yil] [YariYil] [Ects]
194416004103 MİMARLIKTA RENDER VE ANİMASYON UYGULAMALARI Ders 2 4 2,00

[Onlisans]


Türkçe


Öğrenciler etkili bir mimari senaryo kurgusu ile 3 boyutlu animasyon tekniklerini uygulamak için obje, mekan, çevre modelleme ve canlandırma yapma becerisi ve deneyimi kazanırlar. Ders kapsamında, öğrenciler dinamik bir sunum oluşturmak içim gerekli bilgiyi edinirler.


Öğr. Gör. Turgay KARATAŞ


1 Etkili bir mimari canlandırma senaryosu uyarlayabilmek.
2 Üç boyutlu objeleri, mekanları ve karakterleri mimari kurgu çerçevesinde modelleyebilmek.
3 Üç boyutlu canlandırma yazılımlarını mimari bakış açısında doğru malzeme, ışık ve sahnelendirme yöntemleri ile kullanabilmek.

Birinci Öğretim


Yok.


Yok


Modelleme çalışmalarının mimari sahne ve render ayarları hakkında bilgi verilmesi.


[Hafta] [Teorik] [Uygulama] [Laboratuvar]
1 İç mekan tasarımında animasyon teknikleri ile ilgili genel bilgilendirme yapılması. Slayt. Derslik.
2 3 boyutlu animasyon ve mimari doku türlerinin anlatılması. Örnek mimari kurguların ve canlandırmaların incelenmesi ve tartışılması. Slayt ve sunum Derslik
3 Canlandırılması hedeflenen mimari senaryo adımlarının hazırlanması ve el çizimi ile sunulması. Slayt ve çizim Derslik
4 Oluşturulan senaryoların katı modellemelerinin yapılışı hakkında bilgi aktarılması. Slayt Derslik
5 Programların mimari modellerinin incelenmesi ve Autodesk Maya programı üzerinden katı modellemeye giriş yapılması. Bilgisayar modellemesi Derslik
6 Katı modelleme komutlarını kullanarak obje modelleme denemelerinin yapılması. Bilgisayar modellemesi Derslik
7 Uygun modelleme yöntemleri ile 2D plan çizimleri üzerinden kurgulananmekânın modellenmesi. Bilgisayar modellemesi Derslik
8 Ara Sınav. Test. Derslik
9 Gerçekçi malzeme geliştirilmesi ve katı modelleme üzerine malzeme atanması. Bilgisayar Modellemesi Derslik
10 Oluşturulan 3D mimari model sahnesi üzerinde ışık ayarlarının yapılması. Bilgisayar modellemesi Derslik
11 Hedeflenen mimari senaryo doğrultusunda kamera ayarlarının yapılması. Bilgisayar modellemesi Derslik
12 Tamamlanan mimari model sahnesinin render ayarlarının yapılması ve Autodesk Maya programı ile render denemelerinin yapılması. Bilgisayar modellemesi Derslik
13 Mimari animasyon üzerine renk, doku, ışık ve gölge efektlerinin uygulanması. Bilgisayar modellemesi Derslik
14 Mimari animasyon üzerine renk, doku, ışık ve gölge efektlerinin uygulanması. Bilgisayar modellemesi Derslik
15 Final Sınavı Test. Derslik

https://www.autodesk.com/tr



Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri [Adet] [Deger]
Ara Sınav 1 100
[Toplam] 100
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri [Adet] [Deger]
Final Sınavı 1 100
[Toplam] 100
Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri 40
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri 60

Yok


[Etkinlikler] [Sayisi] [Suresi] [ToplamIsYuku]
Ara Sınav 1 1 1
Final Sınavı 1 1 1
Derse Katılım 1 1 1
Ara Sınav İçin Bireysel Çalışma 2 14 28
Final Sınavı içiin Bireysel Çalışma 2 14 28
Ev Ödevi 1 14 14
[ToplamIsYuku] 73

[PC] 1 [PC] 2 [PC] 3 [PC] 4 [PC] 5 [PC] 6 [PC] 7 [PC] 8 [PC] 9 [PC] 10
[OC] 1 5 5 3 4 4 5 5 3 4 4
[OC] 2 4 4 4 4 5 4 3 4 4 4
[OC] 3 5 5 5 5 5 4 4 3 4 5
[PCOCAciklama]